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Quick Market
Visão geral
Quick Market é um aplicativo de compras de supermercado.
Este foi um projeto freelance no qual trabalhei como Designer UI/UX para a tarefa acadêmica de um cliente. Minha principal contribuição foi focar no design visual e prototipagem, que foram os aspectos centrais do projeto. A pesquisa e a coleta de requisitos foram feitas pelo cliente.

Origem
Projetos como este geralmente vêm com informações limitadas e poucos recursos gráficos — o que significa transformar limitações em oportunidades. Neste caso, o foco principal foi projetar uma experiência de usuário suave e intuitiva.
Objetivo
O objetivo para os usuários é realizar facilmente compras online ou presenciais para eventos criados dentro da plataforma. O app também permite que eles dividam o custo das compras com outros participantes do evento, tornando o processo mais colaborativo e prático.
Impacto
Com a plataforma em funcionamento, os usuários ganham maior conveniência ao gerenciar e compartilhar despesas em compras coletivas. Isso simplifica o planejamento
de eventos e melhora a experiência geral de compras
em grupo.
Desafio
O principal desafio neste projeto foi projetar as telas do app do zero, guiados apenas pelas ideias iniciais do cliente.
Para começar, fizemos algumas perguntas-chave:
Como será feita a comunicação em
torno dos eventos?
E se o usuário decidir fazer
a compra presencialmente — como isso será integrado?
Uma vez realizada a compra, como será feita a divisão do custo entre os participantes?
Essas perguntas serviram como base para os primeiros testes e o desenvolvimento dos wireframes, moldando a estrutura da experiência do usuário.
Descoberta
Navegação
Gerenciamento
Como os usuários concluirão suas compras dentro da plataforma?
Como podemos ajudar os usuários
a encontrar rapidamente os produtos que precisam?
Como criar uma experiência rápida, clara e eficiente para compras e divisão de custos?
Research
Análise
Para entender melhor como estruturar o fluxo de compras, analisamos apps de referência como iFood, WhatsApp e Rappi, focando em usabilidade, navegação e melhores práticas de interação.
Userflow

Inspiração
Ter um entendimento claro do nosso público-alvo ajudou
a definir a direção do projeto e identificar referências alinhadas às necessidades e comportamentos
dos usuários.
Design System
Com base nos insights coletados, desenvolvemos
um padrão visual que inclui cores, tipografia
e componentes de UI, garantindo uma experiência
de usuário intuitiva, consistente e eficiente.

Resultado
O projeto foi originalmente entregue em junho de 2016, atendendo às necessidades e padrões da época. Em 2025, passou por um leve redesign para ser incluído neste portfólio. O objetivo não foi apenas modernizar seus aspectos visuais e funcionais, mas também refletir o conhecimento e a experiência adquiridos ao longo dos anos — reforçando um compromisso contínuo com a melhoria da experiência do usuário. Revisitar esse projeto proporcionou uma oportunidade de aprimorar soluções, aplicar as melhores práticas de design e mostrar o crescimento profissional desde seu desenvolvimento inicial.
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